Reflexió sobre el procés d’aprenentatge a l’assignatura

Reflexió sobre el procés d’aprenentatge a l’assignatura

Durant aquest curs, el meu aprenentatge ha seguit una evolució natural, passant d’una comprensió tècnica inicial a una visió molt més estratègica de l’audiovisual.

En les primeres fases i entregues de l’assignatura, l’enfocament principal va ser dominar la matèria primera amb Processing. Aquestes entregues ens van ajudar a analitzar i comprendre els objectius principals del client, simplificar el problema i anar complicant una programació “senzilla”.

Seguidament, se’ns va ensenyar a capturar, emmagatzemar i manipular fitxers d’àudio i vídeo digital, integrant principis de composició audiovisual. Destaco, especialment, la capacitat de digitalitzar i editar àudio amb precisió per complir requeriments tècnics específics, un procés que m’ha ensenyat a analitzar la informació per resoldre problemes de forma autònoma.

Finalment, gràcies a aquesta preparació prèvia, en les últimes etapes, el focus s’ha desplaçat cap a l’aplicabilitat real i la gestió de projectes. Més enllà de saber capturar una imatge, ara soc capaç de:

  • Definir requeriments: Ajustar les característiques tècniques segons la finalitat de l’encàrrec.

  • Dominar la nomenclatura: Saber utilitzar un llenguatge tècnic precís que facilita la comunicació professional.

  • Gestió i viabilitat: Entendre que conèixer els requeriments reals no només millora la qualitat del resultat, sinó que permet avaluar si un objectiu és realista, optimitzar el material necessari i ajustar els costos d’un projecte.

En definitiva, aquesta assignatura m’ha proporcionat una visió global: des de la gestió del “bit” fins a la planificació del projecte, permetent-me integrar el llenguatge audiovisual en contextos on la qualitat i l’eficiència són clau.

LLIURAMENT PARCIAL – PAC 3

1. Esbossos i comentari

A continuació de la PAC 2, el personatge dissenyat ha estat un personatge femení, seguint la temàtica pirata i l’entorn en que es troben.
En aquest cas, abans de fer el disseny, he fet una mica de recerca de personatges femenins amb la vestimenta pirata, però també he volgut seguir l’estètica del personatge masculí per que aixi anessin a conjunt.

Finalment he optat per: un contrast de vermell profund i cuir negre brillant. La pirata utilitza teixits brillants, metxes al cabell, sabates de taló i la incorporació d’elements ornamentals com perles en el collaret i detalls de “gold burnished” en el collar i bracalets. A més a més, la decoren diversos llaços que li aporten un aspecte més femení i seguint la tendència “coquette”.

Acció i Caràcter: El personatge s’ha representat en una posa de combat que mostra tant la seva habilitat amb l’espasa com la seva presència de comandament.

2. Temàtica i narrativa

Aquesta proposta manté la coherència amb l’ambient desenvolupat a la PAC 2, tant en l’estètica com en la narrativa, creant una escena global amb sentit i unitat visual.

3. Plantejament i primeres impressions

El repte principal serà mantenir la coherència entre la vistositat del concept art i les limitacions tècniques del modelatge. Tot i això, penso que el concept art és molt adient per la temàtica, l’entron i el personatge que l’acompanya.

Aquest concept art ha estat generat per l’IA. Tot i això, el disseny ha estat completament descrit especificament, explicant cada detall per representar-lo identicament.